sábado, 30 de abril de 2011

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Ano de Lançamento: 19 de Outubro de 2010
Classificação Etária: 13 anos
Desenvolvedora: Cyber Connect2
Distribuidora: Namco Bandai
Plataforma: Xbox 360 e Playstation 3



  
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 trouxe o estilo da série Ultimate Ninja para a atual geração. Agora, é hora de Ultimate Ninja Storm 2 levar a pancadaria clássica do “Ninja da Aldeia da Folha” também para o Xbox 360, ocupando-se ainda de estrear na atual geração o arco de histórias Shippuden.
Com Ultimate Ninja Storm 2, a desenvolvedora CyberConnect2 manteve estilo semelhante ao do seu antecessor. Há a combinação entre os visuais apurados dos animes com porções bojudas de história e batalhas frenéticas.
  Os gráficos do Ninja Storm 2 manteve-se muito bem, com exelentes cenários e personagens muito bem detalhados.







quarta-feira, 27 de abril de 2011

Fatality do Liu Kang a la "animality do MK3"

God of War 3

Eai pessoal do blog Total Games, vou falar um pouco do game: God of War

Ano de Lançamento: 16 de Março de 2010
Classificação etária: 17 anos
Desenvolvedora: Sony Santa Monica
Distribuidora: Sony
Plataforma: Playstation 3




  Kratos, neste game, é muito mais violência. Banhos de sangue são abundantes neste jogo, ainda mais quando a energia do protagonista está baixa. Nessa hora, o jogador pode executar um espetacular (mas nojento) movimento de finalização. Por mais que a inteligência artificial seja extremamente desafiadora, nada vai deter o personagem.ngança com a execução de Zeus enquanto continua sua escalada rumo ao Monte Olimpo. É curioso constatar que Kratos busca nada menos que o assassinato de figuras "imortais" dentro da mitologia grega.

  Com o elevado poder de processamento do PlayStation 3, os desenvolvedores podem aplicar uma série de pequenos detalhes bastante atraentes. Por exemplo: após combates realmente sangrentos, Kratos fica vermelho devido às manchas do fluido e é capaz até de deixar pegadas de sangue no caminho. É claro que o efeito não é tão realista, pois, se fosse assim, Kratos iria ficar totalmente coberto de sangue a todo o momento.

  Dentre as novas habilidades, consta Eyes of a God, um poder que leva Kratos a enxergar caminhos que mortais comuns não conseguem ver. Além disso, o protagonista terá a chance de utilizar as asas de Ícaro para voar em um determinado trecho do game, o que lembra muito a parte de God of War 2 na qual há a interação com Pégaso.

terça-feira, 26 de abril de 2011

Fatalities Mortal Kombat 9

Olá Galera sou novo por aqui, essa será minha Primeira Postagem.
Estou colocando todos os Fatalitiesdo Mortal Kombat que consegui fazer até agora, só consegue fazer o Babality pelo Cyrax. E por uma ironia do Destinoo fatality Toasty do Scorpion deu certo no Meu Xbox, sem ter a roupa da DLC, no proximo Post colocarei o video ensinando como fazer, vai se maisalguém ter sorte??!!

Ai vai eles..

- BARAKA
    * FATALITY 1: , , , , A colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , X colado ao oponente
- CIBER SUB-ZERO
* FATALITY 1: , , , , Y a um passo de distância do oponente
* FATALITY 2: , , , X a um passo de distância do oponente 
- CYRAX
    * FATALITY 1: , , , , Y colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , X a três passos de distãncia
      BABALITY: , , , Y a um passo de distância do oponente
- ERMAC
    * FATALITY 1: , , , , RT a dois passos de distância (recomenda-se usar block para que o personargem não pule)
    * FATALITY 2: , , , , B a um passo de distancia
- SMOKE
    * FATALITY 1: , , , , X colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , Y colado ao oponente
- JADE
    * FATALITY 1: , , , , X a três passos de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , B colado ao oponente
- JAX
    * FATALITY 1: , , , , Y cercando o oponente
    * FATALITY 2: , , , , A colado ao oponente
- JHONNY CAGE
    * FATALITY 1: , , , , A colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , B a 2 passos do oponente
- KABAL
    * FATALITY 1: , , , , X colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , RT colado ao oponente
- KANO
    * FATALITY 1: , , , , X colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , B colado ao oponente
- KITANA
    * FATALITY 1: , , , , Y colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , A
- KUNG-LAO
    * FATALITY 1: , , , , Y a dois passos de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , X colado ao oponente
- LIU KANG
    * FATALITY 1: , , , , A colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , B a um passo de distância do oponente
- MILEENA
    * FATALITY 1: , , , , Y a dois passos de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , A a um passo de distância do oponente
- NIGHTWOLF
    * FATALITY 1: , , , , B a dois passos de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , X colado ao oponente
- NOOB SAIBOT
    * FATALITY 1: , , , , B a um passo de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , RT colado ao oponente
- RAIDEN
    * FATALITY 1: , , , , X  a dois passos de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , B  colado ao oponente 
- Reptile
* FATALITY 1: , , , , A a um passo de distância do oponente (recomenda-se usar block para que não pule o personargem)
* FATALITY 2: , , , , X colado ao oponente
- SCORPION
    * FATALITY 1: , , , Y
    * FATALITY 2: , , , A colado ao oponente
- SEKTOR
    * FATALITY 1: , , , , A a três passos de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , X a uma tela de distância
- SHANG TSUNG
    * FATALITY 1: , , , A a dois passos de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , Y ao dois passos de distância do oponente
- SHEEVA
    * FATALITY 1: , , , , X a um passo de distância do oponente
    * FATALITY 2: , , , , B colado ao oponente
- SINDEL
    * FATALITY 1: , , , , X colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , Y colado ao oponente (recomenda-se usar block para que o personagem não pule)
- SMOKE
* FATALITY 1: , , , , X colado ao oponente
* FATALITY 2: , , , , Y colado ao oponente
- SONYA
    * FATALITY 1: , , , , X a dois passos e meio do oponente
    * FATALITY 2: , , , , B colado ao oponente
- STRIKER

    * FATALITY 1: , , , A colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , RT colado ao oponente
- SUB-ZERO

    * FATALITY 1: , , , , B colado ao oponente
    * FATALITY 2: , , , , Y colado ao oponente
 - QUAN-CHI

    * FATALITY 1: , , , , X colado ao oponente

    * FATALITY 2: , , , , B colado ao oponente

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Batman: Arkham City



Batman Arkham City é o sucessor do célebre Batman: Arkham Acylum. Em vez de concentrar a experiência de jogo dentro dos muros do clássico asilo de super-vilões, Arkham City toma como palco uma ampla área de Gotham City. Após tomar para si todo o crédito pela derrota do Coringa no primeiro jogo, o diretor de Arkham, Quincy Sharp, resolveu elevar a novos patamares os seus planos para a recuperação dos piores criminosos de Gotham. Para tanto, o megalômano diretor comprou toda a parte pobre da cidade, a fim de transformar toda a área em um gigantesco hospício
Dessa forma, é transportada para a recém-criada Arkham City uma imensa quantidade de criminosos, sendo que o único mandamento é: não tentem escapar; risível, naturalmente. Para fiscalizar o novo município, Sharp vai atrás de Hugo Strange, psiquiatra maníaco e também um dos primeiros vilões do Homem-Morcego — e que parece ter seus próprios planos para o futuro do local. Mas a coisa realmente começa a pegar fogo no local quando o famigerado Duas-Caras, em uma tentativa de ganhar status junto aos delinquentes de Arkham City (e também junto aos de fora), desenvolve um plano para assassinar publicamente a Mulher-Gato.

Battlefield 3



Battlefield 3 dá sequência à consagrada franquia shooter da DICE, acrescentando à fórmula tradicional da série novas possibilidades estratégicas, bem como unidades inéditas e um tratamento gráfico diferenciado. Para dar vazão ao caos épico reinante no título, a desenvolvedora também acrescentou novos mapas, consideravelmente mais extensos do que os que se podia encontrar em títulos anteriores.
Uma das principais adições de BF 3 vem na forma de um modo campanha história completo e cheio de reviravoltas. Em uma das missões, por exemplo, os fuzileiros navais precisam abrir caminho através da cidade de Sulaymaniyah (Curdistão) — embora a história não fique restrita ao Oriente Médio, levando a guerra também para regiões urbanas dos EUA e da Europa. O clima bélico ainda ganha considerável upgrade com a adição de novos veículos, com destaque para o retorno dos caças.

terça-feira, 5 de abril de 2011

Precisamos de Autores para o blog

Para ser um autor do blog basta ter:
*qualquer tipo de console
*gostar de consoles

Aceitamos
*video comentado
*gameplay
*unboxing
*caso vc nao tem consoles, aceitamos comparação entre games ou consoles etc...

Caso queira ser um autor do blog basta colocar seu e-mail no comentário dessa postagem.


obs: O Numero de autores não tem limite, quanto mais autor melhor.